《诛仙》是一款角色扮演游戏,游戏中门派技能设计直接影响战斗体验。今天要说的是六大门派的技能分析,青云群体法术攻击厉害还能给敌人降速降法防,天音治疗复活解封加抗性,焚香群体法攻伤害最高但攻击数目有限,鬼王单体物理强群伤弱,合欢隐身物理攻击,圣巫控制能降敌攻防。今天小编把这些技能特点整理了下,新手玩家可以参考下。感兴趣的用户跟着小编来看一下吧!
1:青云门弟子擅长群体法术攻击,也是六大门派中攻击数目最多的。此外,青云门还能够降低敌人速度和法术防御,为友军解除负面状态。 感觉和西游Q记的水晶宫相识~秒得最多,但伤害不是最高的~
2:天音寺弟子擅长丰富多样的治疗技能,并且能在战斗中复活队友。此外,天他们还能够增加队友的封印抗性,解除封印状态。 感觉和西游Q记的化生寺相识~基本上各个游戏都必有的职业,救人,加血,加状态,解状态~
3:焚香谷弟子对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中最强、伤害最高的,同时攻击的数量则仅次于青云。 感觉和西游Q记的兽仙山相识~秒得虽然不是最多的,但是伤害是最高的。如果青云门最高秒7的话,那么焚香估计最高能秒5,群秒对单1怪的伤害应该是青云高 1。2倍

4:鬼王宗弟子对石化类技能有一定抗性。他们最擅长物理单体攻击,而群体伤害力则较低。 感觉和西游Q记的狮驼岭相识~应该都是血多防高,单一物理攻击高,但对法术攻击防御偏低5:合欢派弟子对睡眠类技能皆有一定抗性。虽然他们的群体物理攻击威力一般,但他们却懂得用隐身来占据主动性。 感觉是西游Q记里面的暴力地府或者暴力胭脂,可以隐身,然后利用物理攻击取胜~6:圣巫教弟子更擅长使用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。 感觉和西游Q记的所有封系都一样~就是靠控制技能封锁对方不能使用出攻击技能~
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青云
青云作为高输出职业,技能加点侧重于强化伤害技能。首先,主修的群攻技能如“神剑御雷真诀”一定要加满,它能对范围内敌人造成巨额伤害。单体爆发技能“七劫斩龙决”也不可忽视,加满可大幅提升伤害。同时,像“少阳剑气”“霜寒雪舞”等前置技能也需适当加点,以确保高伤害技能的顺利释放。另外,为了保证生存能力,“天尊法身”增加防御和气血的技能可适量加点。

鬼王
鬼王以高防御和高气血著称,技能加点着重于提升近战输出与生存能力。“聚灵咒”是核心技能,伤害极高,必须加满。“火焰刀”“修罗斩”等近战攻击技能也应加满,增强近身作战能力。防御方面,“明王降世”能大幅提升防御,要加满。“热血咒”可增加气血上限,也需适当加点。此外,“魔魂姿态”能提升攻击速度和暴击率,可根据个人喜好和战斗需求进行加点。
合欢
合欢凭借其高机动性和爆发能力在游戏中备受青睐。技能加点上,“旧梦”能清除敌人有利状态,加满可在战斗中占据优势。“江南Ⅱ”作为高伤害单体技能,必须加满。“浮光”增加移动速度,方便追击和躲避敌人,也要加满。“祈福”能大幅提升气血上限,增强生存能力,可适量加点。而“激励”提升攻击的技能,根据自身对输出的需求进行合理加点。
天音
天音是团队中的治疗担当,技能加点围绕治疗和辅助展开。“大慈悲”是主要治疗技能,要加满以保证强大的治疗效果。“因果循环”能反弹伤害,可适当加点增强生存。“净土真言”“万象生佛”等群体治疗技能也需加满,为团队提供持续的回血支持。辅助技能方面,“易筋经”增加防御,“明镜台”增加气血上限,都可根据实际情况进行加点,以更好地辅助团队战斗。
总之,在诛仙2手游中,要根据职业特点和自己的游戏风格来合理进行技能加点,才能让角色在战斗中发挥出最大的实力。
《诛仙》鬼王数据堆积攻略

鬼王
鬼王的玩法运用。首先我们得明确这游戏有那些部分组成。
我们可以简单分4类:
1各种副本
2破凶(烛龙)
3会武(单挑)
4跨服会武(团战)。
没有太大针对性的玩法就不提了
首先鬼王在游戏里的定位是肉盾加单体控制。
第1副本:
里面主要吸引火力加控制boos(主要针对镇魔,玄冥,爬塔)日常小本大家应该都能轻松过。
第2破凶
现阶段大家普片道法在800左右,个别高道法玩家的优势已经占太多优势了(最后一击),鬼王只需算好聚灵的释放延迟和队友在一个点放出技能,只要你们队伍都在合适的点输出了,那么你们中奖的几率就很大包括跨服的(单靠个人聚灵去抢的成功率已经不高了)。烛龙就当最好伤害BOOS打就好了,全看帮派实力
第3会武(单挑)
个人认为鬼王还是比较有优势的(相对其它职业,个人观点不喜勿喷),首先会武之前得做好准备,技能调节为一套高攻未命,一套冥王高蓝高暴。在面对青云时,贴脸晕和聚(技能1)。偶遇合,欢用技能1或者2都可以,但是记得一定得跑起来,不要去硬刚胜算还是蛮大的。再同鬼王单挑时,拼人品的时候到了,就看谁暴击出的多(技能2)。大boos出现了那就是天音,小伙伴们也别怕,这里果断选择技能1,对面有盾你看到他跳起来就晕就可以了其它啥也别做,给自己加个防减下他的攻还是可以的,注意两个控制的CD然后聚灵+控+回状态+控+聚灵,这一套要是他不死你就差不多完了。哈哈。
以上全是个人观点,战力都是理想化的相同。
第4跨服会武也就是最重要的团战。
鬼王最好用高血,高防,冥王技能出场。鬼王我给定位的就是团战搅屎棍,上去就控对面的AD,辅助队友打乱对手的作战计划。吃的技能越多你就越成功。
鬼王的数据组成部分
我们再来到第二个话题鬼王的数据组成部分,首先我们得明确鬼王是盾的原理,他的各种技能输出就不会太高。
那么堆那些属性才能让鬼王的输出给力?
下面我给大家带来我的分析和理解,同时谢谢(琅琊榜帮会)小伙伴陪我做的多次测试。
属性主要有1蓝2血3防4攻5暴击6暴伤加7暴伤减8暴抗9精通10抗性。
这10类属性里的取舍很重要,首先蓝要堆,但是不要太极限,就以1000万道为例。这阶段蓝有25万就完全够用,血,防御和暴伤减免最实用能堆多高是多高,攻击在15万左右,暴击30万,暴伤加成有1.5万以上,精通10万那么这个属性的鬼王就不错了
首先实验证明在道法不变的情况下20万蓝和25万蓝让目标所受伤害变化是很小的,特别是属性里的攻击和暴伤加成降低,来弥补蓝属性的增加,反而在暴击时的输出更低。
在上面的10条属性里面,防御在每次受到攻击时都能起到作用,超高的气血,防御暴伤减免能让鬼王生存空间更大,特别是防御一定得堆,它在你每次受到伤害都会起到作用。蓝也不能太低,得到标准线,没蓝的鬼王真的咸鱼没有区别,生存的再久打不死人也不行,暴击和暴伤加成非常值得关注,因目前没有找到详细的数据指出暴击率和暴击的直接几率比,我个人实验体会得出如果目标暴抗比输出者高是很难触发暴击伤害的,而输出者暴击比目标者暴抗高,那么打出暴击的几率就比较大,高出10万的数值基本3下有2次都会是暴击,有超高的暴击再辅以高暴伤加成,那么两个聚灵秒掉一切同道法者都是可能的。攻击属性辅助打出伤害。很多不太注重精通属性确实它加的道法不高,但是在1000万道的这个范围里面,最少得保证10万左右的精通才能保证你的控制确实是控制,不然大多时候你都会看到未眩晕
其他建议
建议一
阵灵6阵:鬼王,厉,三,毒,周一,金。5阵道玄,万剑,小凡,雪琪。惊羽。这是目前大众比较好收集的,也实用。
建议二
星魂1暴,2防,3防或者攻。
建议三
修真后一个优先防,暴伤加成,蓝。
建议四
培元优先暴伤加,减次修防,血,攻,蓝,暴击,命中。
建议五
全身宝石到6级,优先升级饰品宝石,有高级的都先给饰品用,能加暴伤加成的地方少,这些都得先堆起来。
建议六
灌注攻装攻击,蓝,暴伤加成。防装防,血,暴伤减免。建议七雕琢,不必追求太极限,所有装备的雕琢等级跟着走,不要单件冲的太高,如果能过40的砍的除外。
]聚灵加点
吧友想看看聚灵怎么加点,我把自己觉得不错的发出来了,团战鬼王就是个盾,进去就要抗伤害,但是输出太低别人不理你,你的队友压力就变大了,所以就要能抗,能爆发,特别是打**青云这些脆皮,上去一个聚灵不能秒,也要让他残废。同时你还站的住。